RealFlow 學習筆記 001 基礎入門
摘要
關於Realflow 的基礎教學或者介紹已經不少,我也不打算再多重複,這篇文章主要就是學習筆記,紀錄一下學習歷程。
0. 推薦的入門教學
0.1 來一杯吧!淺嚐 RealFlow 的滋味 by Teddy的部落格
0.2 RealFlow教學。從零開始(上) (09/11)微更新 by 修奇的VFX特效倉庫
有上述兩個網站,你就可以學到基本的 Realflow 使用流程了!
0.3 [RealFlow中文教學] 案例製作教學 @ Youtube by hsmad04
看完第三份教學後,你會有更完整的操作概念。
但是我必須提醒一件事情: Realflow 每一個版本,都會有大幅度的更新,而且是針對名稱、介面、操作、理念上,均有大幅改變,讓使用者非常難以適從。以下我摘錄一些重大改變,以幫助各位讀者免去繞路時間。
0.4 RF4 → RF5 :
Constraint(約束) 的消失,改以 joint、 mulitjoint 功能,新增 Hybrido (模擬大型水體)、Event Script 改名 Simulation Events。
0.5 RF5 → RF 2013 :
更完善 mulitjoint 、按鈕佈局改變、Hybrido 變成第二代、Global Exclusive link 變成 Relation Editor、Simulate按鈕增加文字模式的選擇、Script Editor 改名 Batch Script、Simulation Events 改名 Simulation Flow
加入 Maxwell Render算圖引擎、 新的破碎工具、新的時間變速工具(retime 功能)
由於我沒有用過 Realflow 2012,因此無法提供 2012 本身的改變。所以,這邊的版本差異就僅供各位參考,如須查詢 2012 版本的新功能,請自行前往官網查找,或參考此文章:
Realflow 2012新增功能介紹 MIRAX 3D 奇銳科技
1.概念
Realflow 就是純粹的模擬,不提供 Render 引擎,要算圖時,仍需導入到其它 3D 軟體,而 Realflow 2012 之後則內建了 Maxwell Render,可以作簡單條件的算圖。
2. 主要學習方向
流體動力
剛體動力
柔體動力
水面動力
Batch Script( Python)
Simulation Events ( 新版改名 Simulation Flow)
3. View / Element
切換到適合的顯示模式有助於工作,例如 Wireframe 可以大大幫助運算速度,而 Smooth Shade 可以幫助預覽效果。
4. 一些常用工具
particle Tooltip 可以顯示例子資訊
particle slection 選取部分粒子的特殊調整
5 .輸出 Export
5.1 Update Cache
如果因為某些操作(eg. Reset),暫時失去 Cache,可以用這個功能把硬碟中的 Cache 叫回來。
5.2 Export Central
控制各個物件的輸出,以及輸出格式選擇,例如 輸出粒子的 bin
6. 介面按鈕
6.1 創建各種事物的按鈕,大致等同 Edit > Add 的內容
6.2 座標系跟基本行為操作
對物體的旋轉平移縮放 – qwer
同時視野的旋轉平移縮放 – 滑鼠搭配 Alt 鍵
7. deamon menu
deamon,雖然翻譯闈場駐程式,但是其作用就等同 Field ,也就是場作用力)
帶 k字頭 表示 kill 可以根據特定條件殺掉粒子
8. realwave
是整合進來的軟體,製作水面有一套,不必辛苦模擬大量粒子。
9. 操作
9.1 File > Preference ,可以調整操作偏好,我偏好 MAYA 所以要選擇 YZX 座標系,這樣就可以採用與MAYA相同的操作風格了
9.2 右鍵 -> Zoom All ,縮放出槌找不到東西時,把東西找回來
9.3 Node / Initial State ,幾乎是任何物體在 Node parameter 內的必有的標籤
9.4 此 node 並非節點式軟體的節點
9.5 global link 整體連接 如果沒連接 就不會互相作用
10. simulate 按鈕
花了兩天獲得寶貴經驗 首先 要按 simulate 才能開始模擬運算,只按播放是沒有用的,然後顯卡要支援 OpenGL -_- (或者更進一步說,至少那張卡的晶片要支援 )
11. timeline 旁邊的鎖
按下後一切正常模擬,但是時間軸不會跑,多用於打算實驗出一個初始狀態的時候。
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