MAYA 學習筆記 001 輸出影片的簡易 HOW TO

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切換到 Rendering 模組

一、做輸出設定

(1) 視窗上方按鈕有個 Dispaly Render Setting,或是選單Window / Rendering Editor / Rendering Setting
(2) 設定may software或 mental ray
(3) file output選輸出設格式,例如 avi(AVI限 maya software)
(3.1) mental ray 可考慮輸出 tga ,之後到剪輯軟體合成
(3.2) 輸出這種單張圖時,檔案名稱的規則很重要,建議選 name_#.ext
    name是名稱、#是自動編號、ext是輸出格式,例如tga
    frame padding則設定多幾位數,才不會以後造成檔案管理錯亂,例如你有100張圖,數量有三位數,那最好 padding 就要設定三位數
(4) frame range,設定你要輸出哪些 frame
(5) renderable camera,設定你要輸出哪一個攝影機,預設是 persp
(6) image size,輸出的成品尺寸

到這裡,基本參數就差不多了。可以關掉設定視窗去輸出。

二、其他進階的參數有:

(7) Maya software分頁下,可選擇輸出品質以及是否開啟光跡追蹤
(8) mental ray 則有更多分頁可以調整,其中要打開光跡追蹤在 Quality分頁,要打開間接照明在 indirect light分頁。

三、開始輸出

(9) Render > Batch Render 按下後,就開始算圖囉!

Bug-1. MAYA 2012 Bug

若MAYA開啟後,你更改過專案路徑,蠢蛋MAYA會把算圖的結果輸出到舊的路徑去。
例如、你開了MAYA後,原本專案資料夾設定是 One。然後你執行Set project,指定專案資料夾到Two,但即使你輸出Two裡面的場景,白癡MAYA仍然會把結果輸出到One的image資料夾裡面。

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