RealFlow 學習筆記 007–RealFlow 2013 隨手札記

簡述

這絕對不是一篇完整教學 XD  這只是我的隨手筆記啦!

但是說不定剛好有你困惑不解的地方,或是哪裡剛好可以提供給你什麼點子。 所以我還是把它分享出來,以供大家參考!

裡面應該有不少部分並不是專屬於 RealFlow 2013 的。


學習來源

這份筆記主要是看 Digital Tutors 這套課程  Introduction to RealFlow 2013  by  Dan LeFebvre ,過程隨手記下的。

喔! 我必須說,我很推薦這一套課程,他講的又清楚又夠精簡,確實無愧於他的 Introduction 字樣,讓你掌握最最基本的 RealFlow 2013 ,然後不會沉陷在細節裡,造成你的記憶或吸收困難。

筆記

1. Curve Editor,運動曲線編輯器

Keys 下面的 Behaviour 相關設定,可以控制一些曲線的行為規則,很方便,例如、 loop offset 就是無限迴圈+累積數值,一直循環下去。

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2. Layer 編輯器,類似 MAYA 的的 layer

有顯示層也有模擬層,不過這些其實在 Node Param 都可以做到,所以他算是提供另外一種管理介面吧?

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renderable  可決定要不要算圖輸出(@ maxwel renderer)

3.  alembic 處理匯入匯出也不需要轉三角面。

4.柔體

  • 升高Resolution  得到更精確結果
  • plasticity = yes ,變形就彈不回來

5. retime 視窗

  • Time Factor = 2.0 就是變慢2被
  • Out = 一半(1/2)  Orig = 原本(1)

6. Preference / display 可以把背景變成黑色,可以對應不同的心情 (笑)

7. Maxwell Render

renderable  要不要渲染,此按鈕跟layer 裡的按鈕功能一樣,優先等級相同,他們根本就是同一個功能。

fire 打開互動式即時算圖,打開後,你所有對材質的修改、鏡頭的移動,都會即時呈現,非常的方便!

唯一的問題是,我還是覺得最高品質的情況下,液體算圖的雜訊多了那麼一咩咩。

在 RealFlow 2013   7.0.1.0131 ,只能用物理天光系統,所以背景只能算露天場景而且限定晴空萬里的藍天,7.1.2.0124 新增IBL 部分。

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8. hybrido2

  • hybrido 粒子也可以用 k vol 來殺
  • Domain 的部份不再限定只能在內部產生 hybrido 粒子,所以可以隨意放置。不過他還是有用的
  • 例如、設定方格尺寸,例如、設定初始狀態,例如、建置 Mesh 時, 如果 hybrido2 的 Mesh 勾選開放邊界,那 Mesh 大小會以 Domain 為基準。同時任何位置在 Domain 正下方的hybrido ,其 Mesh 也不會生出 ,如果沒勾選,就還是按照整塊 hybrido 來算出一塊 Mesh
  • Stream = yes ,就是連續發射(跟以前一樣)
  • 計算 splash 時,也是進入那個框內才會計算水花。
  • Mesh 的 Filter 標籤, core smoth filter yes 開啟可以控制平滑,用core thresold控制,數字小一點,平滑跟融合程度越高

9. 圖形化程式設計

Batch Graph ,像圖控式語言。 喔! 最後要加 evaluator 節點才會做演算!

  • scene.message = Message_print 節點

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10. 事件編輯器預設沒有可以用來呼叫圖控介面的按鈕

但是可以到事件編輯器中的相對應位置,按右鍵→ Add Graph 即可

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11. 所有圖形節點都可以複製貼上 ^c^y  懶人福利

12. 白浪滔滔 (White Cap 與 Displacement )

嗯~還好,沒有啥重大的革新。

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