摘要
就是一些 MAYA 內的 Python 要點,雖然有些並不限於 MAYA 內 …
讀取 texture 或 ocean 特定uv 上的訊息,允許多點查詢
原則上就是 輸入 u, v ,返回 RGB 或 A 或 RGBA 給你
colorAtPoint -u 0 -v 0 -o RGB ramp1; // Result: 1 0 0 //
讀取 ramp1 的 (u,v)=(0,0) 的 RGB 顏色,返回值 100 就是純紅色
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import maya.cmds as mcs mcs.colorAtPoint( 'ramp1', o='RGB', u=0, v=0 ) # Result: [1.0, 0.0, 0.0] #
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