摘要
Mental Ray 的算圖過程中,若我們開啟間接照明裡的 GI、FG ,Mental Ray 會先計算各種間接照明所需要的光子訊息,並將結果製作為 Photon Map 。
如果照明條件沒變,那麼只要在第一次、第一張圖建立一次 Photon Map ,之後就可以套用這個 Photon Map ,可以節省很多運算時間。
Mental Ray 的算圖過程中,若我們開啟間接照明裡的 GI、FG ,Mental Ray 會先計算各種間接照明所需要的光子訊息,並將結果製作為 Photon Map 。
如果照明條件沒變,那麼只要在第一次、第一張圖建立一次 Photon Map ,之後就可以套用這個 Photon Map ,可以節省很多運算時間。