MAYA 學習筆記 006 – 傳統 Particle 系統

本筆記參考課程:  Maya粒子系統基礎教程

課程大綱


第一篇、選單:建立、碰撞、替換、 Goal

第二篇、算圖:硬體算圖、軟體算圖

第三篇、剛柔體:剛體、柔體、彈簧

第四篇、Effect 選單:火煙電、曲線、曲面運動

第五篇、Field   九大力場

第六篇、結合Fluid & Particle

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