RealFlow 經驗隨記 006 – RealFlow 2013 生成的 Mesh,法線(Normal)方向可能相反

可能導致的問題

這個問題可能造成,當你在MAYA內,嘗試以 Mental Ray 材質表現水或液體時,光線的行為會出現問題,最後無法按照以往的經驗表現出正確的液體。

像是莫名其妙的超高反射率,或者令人頭痛的模糊表面散射(原本的銳利死哪去了?)

閱讀全文