AE 經驗隨記 001 – 攝影機的運動之設定

簡述

一開始用 AE 應該會感受到攝影機運動的一個不便之處,就是:「視線落點與攝影機,他們的關鍵影格是完全獨立的」

因此,當我們想要移動鏡頭時,若只針對攝影機本身的 “Position” 設置關鍵影格的話,會發生視線方向跑掉的慘劇 (因為視線的落點停在原處,並不會跟著做相對應的位移)

視線跟攝影機獨立設定關鍵影格,在一些複雜的運鏡中當然是很好的,這樣才能細緻掌握一切嘛! 但是如果我只是要簡單走動、巡航之類的鏡頭,也要這樣一直設定視線方向…煩不煩哪!XDDD

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