Nuke 學習筆記 006 – 在 MAYA 內輸出 2D Motion Vector,匯入 Nuke 做運動模糊的後製

簡述

如果在 MAYA 勾選 Motion Blur 選項並以 MAYA 來算運動模糊,會算到天荒地老、海枯石爛。(或者說其實所有 3D 軟體都是)

所以,我們都應盡量考慮不要用  MAYA 來完成運動模糊,而是以 Nuke 後製,這樣可以非常的彈性、靈活且高效率。

效果至少能達到約七八成,對於大部分的場合來說足夠了,當然,對於極端變化、極端變形或是單一物體本身的景深變化很大,這些場合如果還是要運動模糊,那…很可能就要真的在 3D 軟體打一場算圖的硬仗了。

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